Étiquette : jeux vidéo
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Griller des trucs avec un bras à rallonge
Probablement la meilleure publicité de tout les temps (jusqu’à ce que je change d’avis). Y’a PLEIN de références à plein d’inside jokes de l’internet, incluant le bonhomme CoolAid qui défonce un mur. Yeaaaaaah!!! J’aime particulièrement le DJ qui pitche des arcs-en-ciel avec de la viande…
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Réutiliser Heavy Rain? Mais quelle bonne idée!
J’ai entendu dire que le moteur graphique du jeu Heavy Rain allait être licencié pour permettre à d’autre gens d’écrire d’autres histoires. Je sais pas si c’est vrai, mais c’est une foutue de bonne idée! La force de Heavy Rain, ce n’était pas vraiment son…
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Even HE couldn’t survive that!*
Je suis en train de m’amuser avec l’éditeur de thème. Donc, il est probable que mon blogue ait présentement l’air étrange. Ça ne devrait pas durer trop longtemps… sauf si je décide que c’est ça que je veux. *Le titre de ce billet est une…
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Une autre batch de flipnotes
Quand je reviens de Montréal et que les bus de Repen passent aux heures, j’ai souvent longtemps à attendre. Alors je fais des flipnotes! Voir les batchs précédentes un et deux.
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Stimuler la créativité et optimiser son temps: Deux textes à lire!
C’est très difficile d’être productif dans un domaine artistique. Il faut stimuler l’inspiration et la créativité et ça, ce n’est pas facile. Voici deux textes qui peuvent vous aider dans ce domaine. Making games fasterPuisque les journées n’ont pas une durée infinie, il faut savoir…
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Les jeux vidéo à Montréal
J’ai beaucoup d’amis qui travaillent de près ou de loin dans l’industrie des jeux vidéos, soit comme testeurs ou modélistes 3D. À Montréal, on est très chanceux d’avoir autant de personnes et de créateurs intéressés dans ce domaine. Ce qu’on oublie parfois, c’est que ce…
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D’autres flipnotes
J’ai fais d’autres flipnotes niaiseuses. Elles sont à peine meilleures que les précédentes. Ça prend un temps fou à faire! L’animation 2D, c’est long!
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Mario saute très très haut
Super Mario est cool parce qu’il saute haut. Mais dans cette version remixé du jeu, Mario saute encore plus haut. Très très haut! Retro Sabotage s’amuse à prendre des vieux jeux et à changer les règles pour produire des choses bizarres. Le résultat est souvent…
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Tout est trop beau
De nos jours, tout est trop beau. Tout est trop parfait. Je regarde des vieux films et je trouve ça intéressant de voir que, dans ce temps là, ils ne se cassaient pas la tête pour faire des trucs parfait. C’est un peu pour ça…
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Rester bloquer dans un jeu, et comment on pourrait détecter ça pour l’éviter
Une chose que je déteste énormément dans un jeu, c’est de rester bloquer parce que je ne sais pas quoi faire ou parce que le jeu est trop difficile. C’est donc une des raisons de pourquoi j’aime beaucoup REZ. Dans le jeu, la difficulté s’adapte…
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Faire la promo d’un jeu indie pour les nuls
Nintendo ne fait absolument aucun marketing d’aucune sorte pour ses meilleurs jeux de Wii Ware et de DSi Ware. À part 3 petites images (et aucun vidéo) sur les pages de Trajectile et de Starship Defense, y’a absolument rien. C’est pathétique! Et après ça, Nintendo se…
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Mon talent à faire des flipnotes
Parce que je suis un gars aux multiples talents (et aussi parce que je viens d’avoir un DSi), je me suis lancé dans l’élaboration de magnifiques flipnotes. Admirez mon talent! Voici la première animation que j’ai faite. Elle a l’avantage d’être claire. On ne passe…
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Aardman Animations sur DSi
Aardman Animations, le studio qui a produit le film de Wallace et Gromit, a créé quelques petites animation avec Flipnote Studio, un jeu DSi Ware gratuit que Nintendo a fait et qui sert à faire des petites animations. C’est sympathique alors j’en met quelques unes…
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Lancer Luigi parce qu’il est poche
Wow! Juste trop wow! J’applaudissait devant mon ordi en regardant cette chose incroyable! Ce qui m’impressionne le plus, c’est que d’habitude, ce genre de vidéo de pros commencent à sortir longtemps après la sortie d’un jeu. Genre le gars qui passe Mario 3 en 11…
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Du 8-bit moderne
À cause des limitations techniques, les jeux vidéos n’ont pas toujours pu faire tout ce qu’ils voulaient. À l’époque des jeux 8-bits, on était limité dans le nombre de sprites à afficher à l’écran ou dans le nombre de couleur affichées simultanément dans une image. Maintenant,…
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Trouvaille musicale 8bit rock: Dawn Metropolis, de Anamanaguchi
J’ai découvert cette chose fantastique. C’est un lecteur-visualisateur pour l’album Dawn Metropolis de Anamanaguchi. D’abord, tout de suite, le concept du visuel est intéressant. Les backgrounds sont encore plus trippy que ceux de Earthbound. Juste ça, c’est splendide. Et les petits bonhommes apportent un peu…
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Hippopoli66 – Pas roux
Non mais, allez vous comprendre un jour?!? Lâchez-moi avec vos histoires de roux!
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Lucas, you are so much of a crybaby!
And then, it’s blank, scared faces, quickly replaced by the mocking. But I don’t care! I am a crybaby, and I’m proud! And I say crybabies of the world, let us stand together, arms around each other’s shoulders, probably rather overwhelmed by the situation and…