Étiquette : écriture

  • Pourquoi est-ce qu’on doit protéger la langue française?

    Pourquoi est-ce qu’on doit protéger la langue française? Qu’est-ce que ça veut dire « protéger une langue »? La protéger de qui? La protéger contre quoi? Qui sont les policiers d’une langue? Qui leur a donné cette autorité? Pourquoi eux et pas d’autres? Qui décide qu’une orthographe est correcte ou incorrecte? Qui leur a donné ce pouvoir?…

  • Un vide sensoriel et une vidéo de Batman

    J’ai retrouvé ce texte dans mes notes, que j’avais écris en mars 2011 sans rien faire avec. Je le partage ici à peu prêt tel quel. Deux collègues de bureau prennent un café dans la salle des employés, assis à une table. Le premier fixe son gobelet et parle lentement: «Bon, là je sais pas…

  • La défense du français; j’ai enfin trouvé pourquoi ça m’achale un peu

    Ma mère nous partage parfois des textes à propos de la langue française. Soit sur pourquoi on devrait la protéger, soit sur comment elle est belle et devrait être célébrée, soit pour déplorer le mauvais français des nouveaux arrivants, etc etc… Des textes comme ça j’en ai lu plein. Et je ne suis pas totalement…

  • Dreaming of a blue christmas

    À Noël, au lieu de donner en cadeau des affaires inutiles achetées au magasin, j’ai écrit une histoire interactive et j’ai donné ça comme cadeau à la place. Ça s’appelle Dreaming of a blue christmas et ça se lit/joue en 5-10 minutes. Si vous y jouez, j’aimerais savoir ce que vous en avez pensé. Vous…

  • Un Nez de Clown au TOJam

    En fin de semaine passé, j’étais à un AUTRE gamejam, cette fois-ci le Toronto Gamejam (TOJam). J’y allais avec plusieurs gens de la gang du MRGS. On a formé quelques équipes de gens de Montréal pour essayer d’impressionner les jammers indies de Toronto. L’objectif: faire un jeu en moins de 3 jours! Est-ce que ça…

  • Quoi faire après Du Bonbon Pour Les Oreilles?

    J’ai commencé, tranquillement, à réfléchir à propos d’une idée qui me trotte dans la tête depuis que j’ai sorti officiellement Du Bonbon pour les Oreilles. Ayant utilisé Adventure Game Studio, ça m’a vraiment peinturé dans le coin pour ce qui est de faire des versions Mac, Linux ou iPhone. J’ai toujours trouvé particulièrement dommage que je ne…

  • Roman épistolaire interactif: First Draft of the Revolution

    Le problème avec les histoires interactives où on a des choix à faire, c’est que, pour l’auteur, cela demande d’écrire des tonnes et des tonnes de « chemins » possibles. Heureusement, il est possible de faire une histoire interactive tout en évitant ce problème. C’est ce que le roman épistolaire interactif First Draft of the Revolution d’Emily Short réussit.…

  • Est-ce que je devrais mettre ça dans mon CV? ^_^

    Artiste absurdeBédéisteCinéasteDingoÉruditFrancophoneGame DesignerHistoires à raconterInspiré par toutJack of all tradeKlaxonLudiqueMélomaneNovateurOuvert d’espritPodcasteurQuestionneurRécupérateur d’idéesScénaristeTravaillantUn unique universelVibrantWaluigiXboxYahou!!!Zélé Et gamer de A à Z!

  • Le lointain et le rapproché

    Devant la grandeur si terrifiante, j’ai le vertige. Je suis cloué au sol et béat. Cette musique est si grande, si grande. Cette musique provient de loin. Cette musique est vaste. Elle arrive d’un endroit si vaste et grand, c’est étourdissant! Il y a quelque chose d’ouvert dans cet univers et quelque chose de clos.…

  • Anne of Green Gables

    Tantôt, j’ai fini de «lire» Anne of Green Gables. Je mets «lire» entre guillemets parce que je n’ai en fait pas lu un seul mot. Plutôt, je me suis fait raconter l’histoire. Une dame avec une belle voix m’a lu l’histoire comme ma mère faisait quand j’étais jeune, quand elle me lisait des histoires avant…

  • Oublieux du talent inné

    Il était comme un bouledogue. Sa face était vraiment comme un bouledogue. En tout cas, dans mon souvenir, sa face était comme ça. Quand il parlait, il aboyait. Chaque fois qu’il parlait, c’était toujours parce que quelque chose allait mal, parce que tu avais fait quelque chose de pas correct, de pas comme il faut.…

  • On a juste une vie

    Avec des amis, j’ai récemment lancé un site/blogue/magazine de jeux vidéo. Ça s’appelle On a juste une vie et ça n’a rien à voir avec la campagne gouvernementale au nom similaire 🙂 On y parle surtout de jeux vidéo indépendants, mais aussi des grosses sorties. L’idée c’est d’en parler avec un regard intelligent. Si on…