Catégorie : Non classé
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Venez à Concordia ce soir pour essayer mon nouveau jeu: Whack A Head!
Ce soir au TAG Lab de Concordia seront présentés les jeux qui ont été créé durant les 2 gamejams de la fin de semaine dernière (Boob Jam et DTGMA 7). J’y serai pour présenter le jeu que j’ai fais: Whack A Head! (titre temporaire). Je… lire la suite
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A Fishing Game with Actual Water sélectionné au Gamercamp!!
Je suis littéralement en train d’exploser depuis le début de la semaine depuis que j’ai reçu la confirmation que mon jeu A Fishing Game with Actual Water a été sélectionné pour être présenté au festival de jeux Gamercamp à Toronto!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Je veux dire, regardez ça!http://www.gamercamp.ca/official-2013-gamercamp-selections/Je… lire la suite
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Discours inspirant de Ira Glass
Durant un discours donné à une cérémonie de graduation à l’université, Ira Glass, animateur de mon podcast préféré This American Life, mentionne Roman Mars, animateur de mon autre podcast préféré* 99% Invisible. Comme quoi les gens intéressants sont vraiment bons pour se repérer entres eux.… lire la suite
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Parcade le 21 septembre
À nouveau, j’organise le Parcade le 21 septembre prochain en collaboration avec le Mont-Royal Game Society. Le concept: sortir de la maison, aller dans un parc et jouer à des jeux! Amenez vos idées de jeux. Amenez vos jeux de table. Amenez vos jeux de… lire la suite
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Vidéo pour A Fishing Game with Actual Water
J’ai fait un petit vidéo pour présenter mon dernier jeu A Fishing Game with Actual Water. C’est loin d’être la meilleure bande-annonce, mais ça va faire la job pour le moment. Je vais très certainement refaire un autre vidéo éventuellement, genre après le prochain Parcade… lire la suite
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Recommandations de podcasts
Les gens sont souvent surpris de voir à quel point je semble connaître en détail «tous les jeux». Mon secret? J’écoute énormément de podcasts qui vont en détail dans leurs sujets. Plusieurs personnes m’ont demandé ma liste de favoris, la voici donc: Podcasts de jeux… lire la suite
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Critique du nouveau iPad Air
Durant la conférence hier, Apple a annoncé les nouveaux iPhone 5C et iPhone 5S. Mais la série iPad a aussi vu l’arrivée d’un nouveau modèle. Parmi les améliorations notoires: Nouveau format ultra-mince Matériel révolutionnaire pliable Durée de la batterie de plus de 1000 heures!! J’en… lire la suite
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Le retour de ballant
C’est drôle… Les compagnies annoncent des produits super chers et avec full de tech, pour ensuite sortir les mêmes produits un an plus tard en enlevant les morceaux qui les rendaient uniques. Sony a annoncé aujourd’hui une nouvelle console de salon à 100$. Nintendo a… lire la suite
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Les événements et groupes à suivre à Montréal pour ceux qui s’intéressent aux jeux
Update janvier 2014: Ajouté le regroupement Pixelles. On m’a souvent demandé quels sont les événements cools et les groupes en lien avec les jeux vidéo à Montréal. À force de répéter toujours la même chose, je me suis dit que je devrais écrire un billet… lire la suite
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Nouveau projet: «A Fishing Game with Actual Water»
À tous ceux qui se demandaient ce que j’allais faire avec mon MakeyMakey à part jouer avec des ustensiles et des bananes: Merci de votre curiosité! En fait, j’ai acheté mon MakeyMakey pour participer au Fishing Gamejam organisé par Sophie Houlden dans lequel il fallait… lire la suite
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Problèmes.
Problème: Les jeux coûtent trop chers à faire. Problème: Le marché des « hardcore gamers » n’est pas assez gros pour absorber cette hausse des coûts de développement. Problème: Quand les studios essaient de faire des jeux différents pour aller chercher un plus gros marché, les gamers… lire la suite
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narF fait de la science et de la musique avec une banane
Cette semaine, j’ai fait de la SCIENCE!! D’abord, j’ai joué avec de la glu faite avec de l’eau et de la fécule de maïs: Ensuite, j’ai joué à Canabalt avec une banane: J’ai aussi fait de la musique avec des ustensiles (et une banane): Bref,… lire la suite
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Un Nez de Clown au TOJam
En fin de semaine passé, j’étais à un AUTRE gamejam, cette fois-ci le Toronto Gamejam (TOJam). J’y allais avec plusieurs gens de la gang du MRGS. On a formé quelques équipes de gens de Montréal pour essayer d’impressionner les jammers indies de Toronto. L’objectif: faire… lire la suite
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TamaGUNchi soumis à l’incubateur Critical Hit
Vous vous demandez peut-être ce qui se passe avec TamaGUNchi? En fait, il s’est passé beaucoup de choses depuis la dernière fois. J’ai décidé que le projet méritait de passer davantage de temps dessus pour atteindre son plein potentiel. J’ai donc soumis le projet à… lire la suite
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Gamejam DTGMA avril 2013 – Mon expérience
En fin de semaine, j’ai participé au DTGMA (Downtown Trimestrial Game Making Adventure!) à la Maison Notman. Le DTGMA est un gamejam « relax » organisé par la Mount-Royal Game Society (MRGS) et qui s’étend sur tout un mois. Certains participants prennent tout le mois pour faire… lire la suite
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Mother 3 – Quand la musique devient une VRAIE mécanique de jeu
Je lisais tantôt cet article à propos de la musique de Mother 3 (la suite de Earthbound/Mother 2). Ça a été écrit par un musicien qui s’amuse ici à décortiquer le tempo de plusieurs pièces intéressantes du jeu. Et ça m’a fait réalisé quelque chose… lire la suite
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Dubstep gun
Quand j’ai commencé le DESS en Design de Jeux, on nous a demandé ce qu’on voulait apprendre au DESS et quels étaient nos objectifs d’apprentissage. La plupart on parlé de vouloir obtenir une carière dans l’industrie, de vouloir apprendre le design de jeux, de vouloir… lire la suite
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Dévoilement de TamaGUNchi
Maintenant que mon prochain projet est bien avancé, je peux commencer à en parler après l’avoir teasé sur twitter et sur mon blogue pendant 2 semaines. TamaGUNchi (sponsorisé par la NRA) Vous vous souvenez des tamagotchis, les petits oeufs électroniques où il fallait s’occuper d’une bibitte extra-terrestre?… lire la suite