Compte-rendu: Création de l’atelier à Concordia: Crappy Bird!

Hier soir avait lieu mon atelier de création de jeux à l’université Concordia. C’était pas mal cool. Tous les participants m’ont dit avoir vraiment appris beaucoup de chose et être impressionné par l’outil que je leur ai montré (Construct).

Au début de l’atelier, je leur ai donné le choix du type de jeux qu’ils avaient envie de créer entre Angry Bird ou Flappy Bird. C’est Flappy Bird qui a remporté le vote à l’unanimité, probablement parce que c’est très d’actualité!

Voici donc ce que ça a donné!

Crappy Bird
Barre d’espace pour sauter.
Bouton R pour recommencer.
Survivre 10 secondes pour gagner.

Les dessins sont vraiments laids parce que la souris qui était disponible avait le parkinson! C’était vraiment pas facile de dessiner! Hahaha!

À noter: je sais qu’il y a un modèle dans Construct pour créer des jeux sous le modèle de Flappy Bird. Cependant, le cours était de niveau débutant alors j’ai préféré leur montrer les bases du logiciel plutôt que d’utiliser un modèle déjà tout fait.


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